O garoto de Brantford
Em 1969, Alan apanha dos valentões e vive com medo de decepcionar o pai, Sam Parrish. Fugindo dos garotos, ele ouve tambores numa obra e desenterra um jogo de tabuleiro chamado Jumanji.
No mesmo dia, Alan deixa um protótipo de tênis na esteira da fábrica, a máquina quebra e o funcionário Carl Bentley leva a culpa e perde o emprego. À noite, briga com o pai, que quer mandá-lo para um colégio interno, e pensa em fugir de casa.