Resumo para lembrar
Em 1996, o jogo vira um cartucho de videogame e some com o adolescente Alex Vreeke. Vinte anos depois, quatro alunos de castigo, Spencer, Fridge, Bethany e Martha, ligam o console e entram no jogo nos corpos dos avatares que escolheram: o forte Dr. Bravestone, o baixinho Mouse Finbar, o professor Shelly Oberon e a lutadora Ruby Roundhouse. Cada um tem três vidas. O guia Nigel explica a missão: devolver a joia Olho do Jaguar à estátua e salvar Jumanji do vilão Van Pelt. Eles encontram Alex, preso no jogo como o piloto Seaplane, e Bethany dá a ele uma das próprias vidas. A joia volta ao lugar, todos gritam "Jumanji" e voltam. Alex reaparece em 1996 e, no presente, é um pai de família. Os amigos destroem o jogo.

