Resumen para recordar
En 1996, el juego se vuelve un cartucho de videojuego y desaparece con el adolescente Alex Vreeke. Veinte años después, cuatro alumnos castigados, Spencer, Fridge, Bethany y Martha, encienden la consola y entran al juego en los cuerpos de los avatares que eligieron: el fuerte Dr. Bravestone, el bajito Mouse Finbar, el profesor Shelly Oberon y la luchadora Ruby Roundhouse. Cada uno tiene tres vidas. El guía Nigel explica la misión: devolver la joya Ojo del Jaguar a la estatua y salvar Jumanji del villano Van Pelt. Encuentran a Alex, atrapado como el piloto Seaplane, y Bethany le da una de sus vidas. La joya vuelve a su lugar, todos gritan "Jumanji" y regresan. Alex reaparece en 1996 y, en el presente, es padre de familia. Los amigos destruyen el juego.

