Edmundo e Lúcia passam as férias com o primo Eustáquio, um chato de marca maior. Um quadro de navio os leva ao mar de Nárnia, a bordo do Peregrino da Alvorada. O rei Caspian navega para o leste atrás de sete lordes que Miraz mandou embora, e o rato Ripchip quer chegar ao país de Aslam. Nas Ilhas Solitárias, Caspian acaba com o comércio de escravos. Eustáquio vira dragão por ganância e só volta a ser menino quando Aslam arranca sua pele; ele muda de vez. O navio passa por uma ilha de criaturas invisíveis, pela Ilha Escura onde sonhos viram verdade e pela ilha do astro Ramandu, cuja filha encanta Caspian. No fim do mundo, Ripchip segue sozinho num pequeno barco. Aslam diz a Edmundo e Lúcia que eles não vão voltar.
Sem spoilerAbre quando você marcar o título como visto.
4 o que mudou na tela
O que mudou na tela
MudançaA névoa verde e as sete espadas
No livro, a viagem é para achar os sete lordes amigos do pai de Caspian. O filme inventou uma névoa verde que leva escravos e a missão de pôr sete espadas na Mesa de Aslam, com ideias tiradas de A Cadeira de Prata.
No livro, Eustáquio passa pouco tempo como dragão e ajuda mais nos serviços do navio. No filme, ele segue viagem como dragão e entra na ação até o fim.
O filme cortou a cena em que Aslam arranca, camada por camada, a pele de dragão de Eustáquio. Também cortou o velho dragão que morre ao lado do tesouro.
Sem spoilerOs easter eggs contam coisas do título. Abrem quando você marcar como visto.
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