Resumo para lembrar
Thomas acorda dentro de um elevador escuro, sem memória, e sobe até a Clareira, um campo cercado por quatro portas gigantes. Dezenas de garotos vivem ali há mais de dois anos e se organizam em funções. Os Corredores mapeiam o labirinto todo dia, e as portas fecham ao entardecer. Thomas rompe as regras ao entrar à noite, e a chegada de uma garota, no dia seguinte, desmonta a rotina. Os Verdugos passam a atacar a Clareira. Thomas percebe que as paredes seguem um código e que as respostas estão no coração do labirinto. Enfrentar os Verdugos e achar a saída vira a única chance do grupo.

