Resumo para lembrar
Dalinar pede a Rysn, mercadora que perdeu os movimentos das pernas, que leve seu navio até Aimia, ilha cercada de lendas onde nenhum barco volta. Lopen, da Ponte Quatro, vai junto com outros Radiantes. A tripulação enfrenta ataques misteriosos e descobre que a ilha é guardada pelos Insones, seres feitos de enxames. No fundo de uma caverna, Rysn toca um Dawnshard, um poder antigo, e fica ligada a ele. Os Insones deixam o navio partir em troca de uma história de fachada que esconda o segredo, e passam a protegê-la. Na volta, Lopen faz seu Terceiro Ideal.

