Resumen para recordar
Dalinar le pide a Rysn, mercader que perdió el movimiento de las piernas, que lleve su barco hasta Aimia, una isla rodeada de leyendas de la que ningún barco vuelve. Lopen, del Puente Cuatro, va con otros Radiantes. La tripulación sufre ataques misteriosos y descubre que la isla está custodiada por los Insomnes, seres hechos de enjambres. En el fondo de una caverna, Rysn toca una Esquirla del Amanecer, un poder antiguo, y queda ligada a ella. Los Insomnes dejan partir el barco a cambio de una historia falsa que oculte el secreto, y pasan a protegerla. De regreso, Lopen pronuncia su Tercer Ideal.

