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Ash Ketchum
Pokémon · Personagens

Ash Ketchum

O garoto de Pallet que saiu de casa com um Pikachu teimoso para virar Mestre Pokémon

Ash Ketchum mora em Pallet, no Kanto. No dia em que completa 10 anos e pode virar treinador, perde a hora e o único Pokémon que sobra no laboratório do Professor Carvalho é um Pikachu que não quer entrar na Poké Ball. Dali ele parte com um sonho fixo: ser Mestre Pokémon.

Pokémon · T1: Indigo League

Eu escolho você!

Ash dorme demais no dia de pegar o inicial e chega ao laboratório de pijama. O Professor Carvalho só tem um Pikachu, arisco, que dá choques nele e se recusa a entrar na Poké Ball. Na estrada, Ash atira uma pedra num Spearow e atrai o bando inteiro. Ele se joga na frente de Pikachu para protegê-lo, e Pikachu responde com um raio que espanta os pássaros. Os dois saem da tempestade amigos, e Ash vê um pássaro dourado cruzar o arco-íris.

No caminho, Misty passa a segui-lo porque Pikachu fritou a bicicleta dela, e Brock, o líder de ginásio de Pewter, entra no grupo. Ash monta o primeiro time com Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Butterfree e Pidgeotto, junta as oito insígnias e carrega o tempo todo a rivalidade com Gary, o neto do professor. Na Liga Índigo, cai entre os 16 melhores: o Charizard dele se recusa a lutar contra o Pikachu de Ritchie.

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Pokémon · T2–T5: Orange Islands, Johto Journeys, Johto League Champions, Master Quest

Das Ilhas Laranja à Conferência Prata

Brock fica com a Professora Ivy, e Tracey entra no lugar dele. Nas Ilhas Laranja, Ash ganha o Lapras que vira seu transporte pelo mar, recupera a confiança do Charizard e vence Drake, o líder da Liga Laranja: o primeiro troféu da carreira.

Em Johto, Brock volta. Ash entrega a GS Ball a Kurt, junta Chikorita, Cyndaquil e Totodile e captura um Noctowl shiny. Deixa o Charizard treinando no Vale Charicific. Na Conferência Prata, finalmente vence Gary numa batalha completa, mas perde para o Blaziken de Harrison, um treinador de Hoenn. Harrison fala de Pokémon que Ash nunca viu, e o grupo se separa em Kanto.

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Pokémon · T6–T9: Advanced, Advanced Challenge, Advanced Battle, Battle Frontier

Hoenn e a Frente de Batalha

Ash vai para Hoenn só com Pikachu. Lá conhece May, que vira Coordenadora, e o irmão dela, Max, e Brock volta ao grupo. Ele forma um time novo com Treecko, Taillow, Corphish, Torkoal e Snorunt, ganha as oito insígnias e chega às quartas de final da Liga Ever Grande, onde perde para Tyson.

De volta a Kanto, encara a Frente de Batalha, desafio que nos jogos fica em Hoenn. O último Cérebro, Brandon, derrota Ash antes de ser vencido na revanche que completa os Símbolos. Scott, o dono da Frente, oferece a ele uma vaga de Cérebro da Frente, e Ash recusa: quer continuar viajando.

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Sinnoh e Unova

Em Sinnoh, viaja com Dawn e Brock e ganha o rival mais duro até ali, Paul, que trata os Pokémon como ferramentas. Ash acolhe o Chimchar que Paul liberta, e o macaquinho vira Infernape. Na Conferência Lírio do Vale, Ash vence Paul numa batalha completa e chega à semifinal, onde perde para Tobias, dono de um Darkrai e de um Latios.

Em Unova, recomeça do zero: só leva Pikachu e monta um time todo de Pokémon da região, ao lado de Iris e Cilan. Na chegada, Pikachu perde para o Snivy de Trip, um novato. Ash junta as insígnias e chega às quartas de final da Liga Vertress, eliminado por Cameron.

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Kalos e Alola

Em Kalos, viaja com Serena, que o conhecia de um acampamento de verão, e com Clemont e Bonnie. O Froakie dele chega a Greninja e, com o laço entre os dois, assume a forma Ash-Greninja. Ash vai até a final da Liga de Lumiose e perde para Alain e seu Charizard. Logo depois, ajuda a deter a Equipe Flare e o caos com Zygarde.

Em Alola, uma viagem de férias com a mãe vira mudança: Ash fica morando com o Professor Kukui e estuda na Escola Pokémon. Recebe um Aro Z de Tapu Koko, captura Rowlet, Litten e Rockruff e entra nos Ultra Guardiões. Na primeira Conferência de Alola, em Manalo, vence Gladion na final. É o primeiro título de liga regional da vida dele, seguido de uma vitória numa exibição contra Kukui.

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Pokémon · T23–T25: Pokémon Journeys; Pokémon: To Be a Pokémon Master

Campeão do mundo e de volta à estrada

Ash vira pesquisador no Laboratório Cerise, em Vermilion, ao lado de Goh, e entra nas Séries Mundiais de Coroação. Sobe no ranking enfrentando campeões de todas as regiões, com um time de Pikachu, Dragonite, Gengar, Lucario, Sirfetch'd e Dracovish. No Torneio dos Oito Mestres, chega à final contra Leon, o campeão invicto de Galar, e vence na última troca de golpes entre Pikachu e Charizard. Vira Monarca, o campeão mundial.

Depois, viaja de novo com Misty e Brock e reencontra Pokémon antigos, entre eles o Pidgeot que deixou em Kanto. Gary pergunta o que, afinal, é ser Mestre Pokémon. Ash conclui que o sonho é ficar amigo de todos os Pokémon do mundo. No último episódio, sai de Pallet com Pikachu, joga um graveto para o alto numa encruzilhada e escolhe o caminho.

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Fora das telas

Nos quadrinhos e livros

Nos jogos, o herói de Kanto é Red, e o mangá Pokémon Adventures segue esse Red, não Ash. No Japão, Ash se chama Satoshi, homenagem ao criador Satoshi Tajiri, e tem a voz de Rica Matsumoto. Em inglês, foi dublado por Veronica Taylor e, a partir da Frente de Batalha, por Sarah Natochenny. No Brasil, a voz é de Fábio Lucindo. Ele tem 10 anos a série inteira.

Pode ter spoilerFala dos livros e de coisas que ainda podem aparecer nas telas.

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