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Artemis Fowl II
Artemis Fowl · Personajes

Artemis Fowl II

El genio de 12 años que descubre el mundo de las hadas

Artemis Fowl II es un chico irlandés de 12 años, genio y muy seguro de sí mismo, que vive en la Mansión Fowl con su guardaespaldas Butler. Cuando su padre desaparece, descubre que las hadas existen y decide usarlo a su favor. Ferdia Shaw lo interpreta en la película de 2020.

Artemis Fowl

El genio de la Mansión Fowl

Artemis tiene 12 años y una mente que no cabe en la escuela. Vive en la Mansión Fowl, en la costa de Irlanda, con Butler, el guardaespaldas que lo cuida desde niño. Su padre, Artemis Fowl I, siempre está de viaje y es el centro del mundo de su hijo.

Todo cambia cuando el padre desaparece. Al mismo tiempo lo acusan de haber robado reliquias valiosas por todo el mundo, y la prensa trata a los Fowl como una familia de ladrones.

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Tres días

Un secuestrador encapuchado se comunica: tiene a Artemis Fowl I y solo lo devolverá si el hijo entrega el Aculos en tres días. El Aculos es un artefacto del mundo de las hadas, y para encontrarlo Artemis tiene que aceptar que ese mundo es real.

Lo acepta rápido. Cuando Holly Short, capitana de la LEP, la policía de las hadas, aparece cerca de la mansión, Artemis y Butler la capturan. Holly se convierte en su moneda de cambio.

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El cerco

La LEP congela el tiempo alrededor de la mansión, y la comandante Root toma el mando de la operación. Artemis no se intimida: negocia de igual a igual y fuerza un empate con un ejército que tiene armas que él nunca vio.

Las hadas mandan al enano ladrón Mulch Diggums a cavar hasta la casa por el Aculos. Mulch encuentra el artefacto y se lo traga. Mientras tanto, el teniente Briar Cudgeon, que trabaja en secreto para Opal Koboi, suelta un trol dentro de la mansión y bloquea la magia allí. Butler enfrenta al trol y queda herido de muerte, y Holly lo salva con la magia que le queda.

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El padre de vuelta

Al final, Artemis se queda con el Aculos y acepta usarlo para rescatar a su padre. Holly trae a Artemis Fowl I a la mansión, donde se frustra el intento de Koboi de matarlo. El padre le da a Holly una lista con los cómplices de Koboi, y ella lleva el Aculos de vuelta a la ciudad de Haven.

Artemis termina la historia con un objetivo nuevo: destruir a los aliados de Koboi y después ir tras ella. Holly, Butler y Mulch siguen con él.

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La última escena

Toda esta historia llega a las autoridades humanas por boca de Mulch Diggums, el enano ladrón, detenido e interrogado después de decir que los Fowl están metidos con la magia. En la última escena, Mulch confirma ante una cámara que la magia existe.

Poco después, el helicóptero de los Fowl aparece para buscarlo. Artemis ahora tiene a su padre de vuelta, un hada como aliada, un enano como cómplice y un enemigo con nombre: Opal Koboi.

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Fuera de la pantalla

En cómics y libros

Ferdia Shaw debutó en el cine como Artemis. En los libros de Eoin Colfer, Artemis empieza mucho más frío: es un genio del crimen que secuestra a Holly para pedir una tonelada de oro de rescate, y su padre lleva años desaparecido. La película lo acerca a un héroe desde el principio.

Puede tener spoilersHabla de los libros y de cosas que aún pueden aparecer en pantalla.

Texto original de Sagaspedia. Pósters: The Movie Database (TMDB); fotos de personajes vía Wikipedia. Este sitio usa la API de TMDB, pero no está respaldado ni certificado por TMDB. Todas las marcas y títulos citados pertenecen a sus respectivos dueños. La disponibilidad en streaming puede cambiar.

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