El genio de la Mansión Fowl
Artemis tiene 12 años y una mente que no cabe en la escuela. Vive en la Mansión Fowl, en la costa de Irlanda, con Butler, el guardaespaldas que lo cuida desde niño. Su padre, Artemis Fowl I, siempre está de viaje y es el centro del mundo de su hijo.
Todo cambia cuando el padre desaparece. Al mismo tiempo lo acusan de haber robado reliquias valiosas por todo el mundo, y la prensa trata a los Fowl como una familia de ladrones.